Metas que avisan: cada meta cumplida te lo dice, y te dice cuál sigue
Al cumplir una meta mientras practicas, aparece un aviso breve con la meta conseguida y la siguiente que conviene trabajar. Es la aplicación la que avisa, no un elogio de Lu.
Cada práctica tiene metas: lo que tu profesor quiere que hagas con el idioma en esa escena. Un marcador en la cabecera ya llevaba la cuenta, pero se actualizaba en silencio y muchos estudiantes no lo veían. Ahora, cada vez que cumples una meta, la aplicación te lo dice y te propone la siguiente.
Acabas de contar tu segundo plan con «going to». El aviso nombra la meta cumplida y te dice cuál sigue, con lo que ya llevas de ella (1/2).
De dónde sale
En una academia de inglés, un estudiante hizo su primera práctica sin darse cuenta de que tenía metas. Contestaba con naturalidad, y su profesora tuvo que interrumpirle para recordárselo. No era un caso aislado: en otra escuela, una estudiante le pidió a Lu que le dijera si lo estaba haciendo bien, cuando el marcador ya se lo estaba diciendo.
El marcador funcionaba. El problema era que nada invitaba a mirarlo.
Qué cambia
Sabes en el momento que lo has conseguido
El aviso aparece justo cuando cumples la meta, bajo el marcador, y nombra cuál has cumplido. El primero de cada conversación hace además que el marcador se mueva un instante, para que la mirada vaya hacia arriba.
Sabes qué hacer a continuación
Con «Siguiente», el aviso te propone la meta que conviene trabajar ahora, en el orden de la plantilla. Si ya habías empezado alguna, te la sugiere con lo que llevas («1/2»).
No interrumpe la escena
Se cierra solo a los pocos segundos, con la ✕ o al enviar tu siguiente turno. Los avisos siguientes de la misma conversación son más discretos que el primero.
Lo entiendes antes de empezar
La primera vez que entras en una práctica, una nota en la ficha explica cómo funcionan tus metas y dónde verás el marcador. Aparece una sola vez.
Cómo se ve
Antes de entrar en la escena: «Tus metas están en este briefing. Tú solo habla […]».
En el móvil, el aviso aparece en el mismo sitio, bajo el marcador. Cuando las tienes todas, te recuerda que puedes terminar la práctica cuando quieras.
En el móvil, el aviso ocupa el ancho de la pantalla y se recoge solo.
Además, en el móvil el botón Terminar y ver mi feedback tiene ahora su propia línea en la cabecera. Antes compartía espacio con el marcador, y en pantallas estrechas el marcador se cortaba por la izquierda.
Con todas las metas cumplidas, el marcador y el botón de terminar se ven enteros.
Por qué importa
Las metas son lo que convierte una conversación en una práctica. Sin ellas, Lu es alguien agradable con quien charlar; con ellas, cada escena tiene algo concreto que ejercitar. Si un estudiante no sabe que existen, no las persigue, y su profesor pierde la palanca principal que tiene sobre la práctica.
Cuando aquella estudiante pidió que Lu le dijera que lo estaba haciendo bien, la salida fácil habría sido que Lu la animara. No lo hicimos así a propósito. Un personaje entrenado para dar ánimos tiende a validar también lo que está mal, justo cuando el estudiante duda, y eso enseña errores. Por eso Lu sigue hablando igual que antes, como un personaje dentro de la escena, y la señal la da la aplicación: un aviso que dice qué meta has cumplido, no un «¡muy bien!» genérico.
El aviso tampoco te da la frase hecha. Te dice qué meta sigue, no cómo decirla: el idioma lo sigues poniendo tú. Y el aviso no escribe nada nuevo: sale del mismo recuento que el marcador, así que nunca dice algo distinto de lo que dice el marcador.
Antes
- El marcador se actualizaba en silencio.
- Muchos estudiantes no sabían que tenían metas, o no veían que las cumplían.
Ahora
- Cada meta cumplida trae un aviso con su nombre y la siguiente.
- Una nota en la ficha lo explica la primera vez.
- En el móvil, el marcador y el botón de terminar se ven enteros.
Pruébalo
Abre un escenario con metas y pulsa Entrar. Habla con Lu con tus metas en mente: al cumplir la primera, el aviso aparecerá bajo el marcador Metas. Toca el marcador para ver la lista completa.
Al retomar una conversación, no se repiten los avisos de las metas que ya cumpliste en una sesión anterior. Y no aparecen durante la evaluación final.